-
Oyun ve Animasyon Filmlere Yönelik 3D Modelleme Eğitimi
-
Sektör Önde Geleni ZBrush ile Organik Modelleme
- Temel İnsan Anatomisi
- Hayvan Anatomisi
- Anatomik Deformasyonlarla Yaratık Anatomisi
- Retopoloji ve Uygulanması
- Karakter’in Renklendirimi
- Texture (Doku) İle Çalışmak Nedir?
- Substance Painter Ve Marmoset Tool Beg İle Organic Dokulandırma Yaklaşımları
- Karakterin Oyunlara, 3D Animasyona Ve 3D Print’ e Hazır Çıktısının Alınması (STL, OBJ, FBX…)
-
Sektör Önde Geleni ZBrush ile Katı Modelleme
0.0
0 total
5
4
3
2
1